長期インターンで受け入れた学生に対して、
インターン期間中の実績評価を実施した割合です。
株式会社マスカチは、カジュアルゲームを中心に、様々なアプリの開発を手がけているスタートアップです。
「100億人の俺の嫁」や「超ヒモ理論 ~働きたくないでござる~」等のユニークなものから、「Rolling Down Hills」といった正統派のアクションゲームまで、様々なゲームやアプリの開発を行っています。2014年末からゲーム事業を本格化、これまでに600万以上ダウンロードされるなど等、非常に勢いのある会社です。
弊社のアプリは基本的に海外展開を前提としており、既に海外ユーザー比率は80%を超え、アメリカや韓国を筆頭に全世界でプレイされています。今後は海外展開を前提にする事は変わらず、これまでよりも規模の大きいプロダクトの開発を行っていく事を計画しています。
開発を加速させ、成長へとペダルを踏むこのタイミングから、一緒に全世界へ挑戦しませんか?
【業務内容】
主に、新規・既存アプリのフロントもしくはバックエンド開発をご担当頂きます。
【使用している技術・ツール】
フレームワーク:Unity(一部Cocos2d-x)
言語:フロントはC#(必要に応じてObjective-C,Javaも使用) 、バックエンドはPHP、Ruby on Rails(予定)
タスク管理:Backlog
バージョン管理:Git
コミュニケーション:Slack
ファイル共有:Dropbox,Evernote
【応募資格】
UnityもしくはPHPもしくはRuby on railsを使った開発経験のある方
【歓迎するスキル・経験・人物像】
(現状のスキルよりも意欲を重視しています、Unityやゲーム開発の経験が無い方でも遠慮無くご連絡下さい!)
新規事業・新規サービス立ち上げ経験
スタートアップやベンチャーでの勤務経験
ゲームアプリ開発経験
スマートフォンアプリ開発経験
チームによる開発経験
【ひとつでも当てはまる方、是非ご連絡ください!】
・ユーザーにとって価値のあるプロダクトを作りたい
・情熱やこだわりを持って取り組める仕事がしたい
・日本だけでなく世界中のユーザーに自分のプロダクトを使って欲しい
・スタートアップやベンチャーに興味がある
・大企業や大きなベンチャーで働くより、「これから」の会社に興味がある
・将来、起業やサービス開発をしてみたい
・とにかく大きなチャレンジがしたい
・ルールに縛られるより、自主的に行動したい
・ゲーム開発に興味があり、近年のゲーム事情に詳しい